Définition

Concept central d’Ivan Illich (La Convivialité, 1973). Un outil convivial est un outil qui respecte l’autonomie de l’usager, favorise le lien social et reste sous le contrôle de celui qui l’utilise. À l’inverse, un outil industriel dépasse un seuil au-delà duquel il asservit au lieu de servir (contre-productivité).

Illich donne l’exemple du vélo (convivial : chacun le répare, il augmente la mobilité sans créer de dépendance) contre l’automobile (qui produit embouteillages, pollution, dépendance au pétrole, exclusion de ceux qui ne conduisent pas).

Enjeux

La convivialité est un critère de jugement des outils et des systèmes techniques. Elle s’oppose à l’hétéronomie produite par les grands systèmes industriels et institutionnels. Illich l’applique aussi à l’école (Une société sans école, 1971) et à la médecine (Némésis médicale, 1975).

En design, la convivialité est un idéal : concevoir des objets réparables, compréhensibles, qui renforcent les capacités de l’usager. Le mouvement du design libre, du low-tech et du DIY s’en inspire directement.

Auteurs liés

Références

  • Illich, La Convivialité, 1973
  • Illich, Une société sans école, 1971
  • Papanek, Design pour un monde réel, 1971

Mobilisation en épreuve

Critère normatif pour évaluer les objets de design : un bon outil est-il convivial ? Articuler avec contre-productivité, Autonomie, Dispositif (opposition). Utile pour les sujets sur la réparabilité, le low-tech, le design participatif.